
Silent Hill è pronto a diventare una serie a cadenza regolare. A rivelarlo è stato Motoi Okamoto, producer del franchise, che in un’intervista a Famitsu ha spiegato come l’obiettivo di Konami sia arrivare a pubblicare circa un gioco all’anno. Dopo il remake di Silent Hill 2, uscito nell’ottobre 2024, e il lancio di Silent Hill f lo scorso settembre, Okamoto ha dichiarato che la serie è finalmente “tornata sui binari”, con l’intenzione di mantenerla costantemente sotto i riflettori.
Secondo il producer, il nuovo corso del brand non si limiterà ai titoli già annunciati, ma includerà anche progetti ancora segreti, a conferma di una strategia a lungo termine pensata per dare continuità al nome Silent Hill nel panorama horror.
Nuovi giochi e il ritorno al cinema
Al momento, i titoli ufficialmente confermati sono Silent Hill Townfall, sviluppato da No Code e Annapurna, e il remake del primo Silent Hill, nuovamente affidato a Bloober Team dopo il successo del rifacimento di Silent Hill 2, che ha superato le 2,5 milioni di copie vendute. Le tempistiche non sono ancora ufficiali, ma Townfall sembra destinato al 2026, mentre il remake del capitolo originale potrebbe arrivare nel 2027, considerando che lo sviluppo è già avviato da tempo.
Oltre ai videogiochi, Konami sta spingendo anche sul fronte cinematografico: il nuovo film di Silent Hill, inizialmente previsto per il 2025, ha ora una data fissata al 22 gennaio. Un segnale chiaro di come l’azienda voglia trasformare Silent Hill in un pilastro dell’horror moderno, seguendo un percorso simile a quello di Resident Evil e ampliando il pubblico ben oltre i fan storici.
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Switch2の発売など、大きく状況が変わった2025年。2026年は『GTA6』のような大作も控えている。開発者たちは来年をどう見ているのか。
— ファミ通.com (@famitsu) December 28, 2025
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